オナーリーグ用育成メモ
いろいろメモ
オナーリーグ用 育成状況と装備メモ
1軍DD
- ソニア2−20 攻速と回復力落としてHPにもうちょっと寄せたい
- キベラ2−20 宝4凸 装備作り直し。制圧でそこそこ耐久に寄せたい
- オペリア2−18 宝4凸 半耐久を試してみてもいいかも。どうせラストピックしかしないのでいらんかもだけど
- ユリア2-16 装備はまあこれでよさそう。もっと使うようならエーテル強化すべきかも
- ネイラ4凸0-5 宝無凸 装備はまあこれでよさそう
2軍DD
- パンシローネ 5凸1−15 装備作り直してリリアとかに対応できないか
- セシリア5凸SWなし 難しすぎて現状使いこなせない
- ミリアンヌ 4凸1-5 メカニックピンポイントメタ。魂石が出れば使いたい
育成候補
- ニッキー NPC凸れたらこれにしたいかも?
- シャミーラ 魂石4個あるので 魂石が出れば使いたい。武器は2凸分くらいしかない
- ローレイン 課金ブッパするなら魂石が4個手に入るので、あとエーテルパックなりなんなりで実現は出来そう。これは武器は1凸分くらいしかない。10万くらい使えば多分1-12 武器・宝4〜5凸になる
- クレオ 某クレオ使いと戦ったとき、ドザ集敵->延々CCはめされてまけたのでPVP強力とまでは行かないけど、ヴェルで使えるのが大きいので選択肢としてはありな気もする
タンク
1軍タンク
- デミア 装備ちょっと見直したい
- ドザルタ 黒装備なのでそもそも保護で作り直したい
- ロマン BANするのでとりあえず装備は変更なしでよさそう
育成候補
- リカルド 自分の編成ではフィットするか微妙だが、ロマンBAN、ドザPickされるケースはままあるので作っておきたい。今は違法建築仕様になっているので、普通の耐久用編成で作りたい
- ニッキー 装備確認して必要に応じて見直す
- 魔王カーセル 試しても良さそうだが、速攻に寄って無いのであんまり使い道ないかも
1軍ヒーラー
- レピィ 5凸0−0 パーティの要。装備は作り直したい
- ユノ 5凸0−0 ボードワンでてきたらPickしたい。装備はまあいまのままでよさそう
- 堕落フレイ 5凸SWなし Pick圧縮性能が高いのでもうちょっと育ててメインヒーラーにしたい。装備はゼロから作る必要あり
- シア 5凸0−0 状況次第で。PVP装備しかないけどあんまりPickしないのでいらないかな
育成候補
- なし。エヴァンがほしいが育てるリソースがない
残り魂石
- ALL3.5個
- ALLチケット2個
- プリースト1個
- アーチャー1個
- 個別プリースト0.7個
- 個別タンク0.7個orウォーリア0.5個
計5.5+プリースト2+タンクorウォーリア1
キャラ魂石
- ドザルタ1個
- デミア1個
- ネイラ1個
- シャミーラ3個
- ミリアンヌ1個
- パンシローネ1個
- オディ1個
- クリシャ1個
- カイン1個
- ボードワン1個
- カサンドラ3個
SW検討
堕落フレイの魂石を4個買って2昇格させる場合は
残り3.5+タンク or ウォーリア1
になるので、
PT1.ネイラ、デミア、ドザルタとか? ユノ、レピィに回せない。
PT2.レピィに回した場合、ネイラ・デミア・ドザルタから一人選択。
堕落フレイの魂石を3個買って1昇格させる場合は、
計5.5+プリースト2+タンクorウォーリア1なので
レピィ2、ユノ2、ネイラ1、デミア1、ドザルタ1で1昇格を量産する形になる。
魂石パックは10500円で27000エーテルなので
エーテル0強化からだと
1万円分:0->10
2万円分:0->12と13の間
3万円分:0->14
4万円分:0->15
となる。
ソウルウェポン性能メモ
ドザルタ
【昇格1段階】5秒間、ダメージを受けた敵の被魔法ダメージが25%増加します。
※弱いのでステアップがメイン。2昇格しても効果は微妙だと思う
デミア
【昇格1段階】(青き光の魔力源)上の味方は攻撃速度が300増加し、1秒ごとにMPを300回復します。
※本命は2昇格のバフ解除床
ネイラ
【昇格1段階】ダメージを受けた敵を3秒間、石化状態にします。
※CC追加。悪くない
ユノ
【昇格1段階】
使用条件が5回に減少します。
※本命は2昇格のダメ減or相手被ダメ上昇でステアップがメイン
レピィ
【昇格1段階】幻覚対象数が2体になり、対象のMPを500減少させます。
※スキル6回と遅いが、なかなか悪くない。2昇格の数秒物理無敵付与も強い
堕落フレイ
発動条件 | 20秒にかけてチャージされ、使用できます。 |
---|---|
固有スキル | 天使の絶望 ロズメルタの魂を召喚して、10秒間、天罰スキルのダメージを50%増加させ、敵全体に[天使の絶望]を付与して攻撃力を25%減少させます。その後、1秒ごとにランダムな敵とその周りに[堕天使の審判]を与え、ヒットする度に魔法ダメージを与えて10秒間、攻撃速度を100減少させます。攻撃速度減少効果は最大5スタックまで重複します。 |
クールタイム●●秒/使用可能回数●●回 | |
昇格1 | 使用条件が4秒減少し、[天使の絶望]の攻撃力減少量が40%に変更されます。 |
昇格2 | ヒットする度に対象のバフを解除して10秒間、すべての被ダメージを40%増加させます。 |
※遅い。が、2昇格のバフ解除が本命で強そう。
大地の試練 5段階 攻略メモ
大地の試練 5段階 攻略メモ
メインタンクの物理防御と物理ガードが重要っぽい。
セリア職武器3凸+S1宝4凸で6段階超えている人がいるが、この編成だとタンクが即落ちするのでもう少し装備をちゃんとする必要がある。
砂監獄のターゲットをテイリーにする必要があるので、テイリーの防御力をセリア以下にするため、テイリーの防具は覚醒させないこと!
テイリーいればベルンいらないかもしれない。
キャラ
- アセリカ 3凸SW0-0 S3宝1凸 黄金仮面3凸 物防21万 物理ガード1450 タンク
- テイリー 無凸SW0-0 S2宝無凸 鞭3凸 物防2万9千 物理ガード2000 処刑回避+CC+ガード下げ
-
ベルンヘイム 職武器5凸 S4宝無凸 王冠5凸 物防10万5千 物理ガード1470 サブタンク+CC+バフ獲得無効
- セリア 無凸0−0 S1宝無凸 獣人辞典2凸 攻撃22万 物防3万3千 DD
行動
- セリア S1連打
- テイリー 暇なとき -> S3でCC削る、砂地獄 -> S2で回避、 槍ぐるぐる -> S1で物理ガード下げる
- ベルンヘイム 槍ぐるぐる -> S1でバフ獲得無効、 他 -> アセリカと合わせてCC
- アセリカ 適当にCC
装備がぐちゃぐちゃになるので自分用メモ。
テイリーの指輪は レクィナのシャクメ用の装備を流用。
テイリーの盾は、プリシラの物理防御用の装備を流用。
セリアの宝珠は、パンシローネのPVE用の装備を流用。
ベルンの右側2つの装備は、プリシラの物理防御用の装備を流用。
流れの試練 7段階(オペリア軸)
流れの試練 7段階 攻略メモ
ギミックが大事なので、7段階はここまで強化しなくても行けそう&PSがあればこの編成でも8段階行けるかも。6段階以下はこの装備だとほぼダメージを受けないので余裕。
キャラ
- オペリア 5凸2-18 S4宝4凸 大福2凸 攻撃84万 秒間MP177(+S2超越) DD&回復阻害
- ラブリル 2凸SW0-0 S3宝無凸 鞭3凸 魔防8万7千 魔法ガード1300 秒間MP180(+S2超越) Amp
-
ライアス 1凸 S4宝無凸 王冠5凸 魔防10万 魔法ガード1000 ヒーラー&バリア
- メイ 無凸SW0-0 S1宝無凸 悪霊かぼちゃ無凸 魔防13万 魔法ガード1400 タンク&バッファー
メイタンク。DD以外は魔法防御と魔法ガードを積む。積めるキャラはできるだけ秒間MPを積みたい。
敵の行動パターン
初期状態は滝固定。
攻撃3連 -> 滝 -> 海
or
攻撃3連 -> 海 -> 滝で2回か3回行動したときに、
- モードチェンジ+回復
その他の行動として
- 20秒ごとにバリア
- CCゲージ(10秒)を削り切ると強制モードチェンジ
- 海モードのとき、こちらはHPを回復できない
- 滝モードのとき、攻撃時MPが回復しない
なので、最初の攻撃3連が終わったあとの攻撃で何が来るかでどっちのパターンか予測できるようになる。
この編成だと
- メイS3
- オペリアS1->S1(時間がかかるので先読み必須)
しかモードチェンジ出来ないので最初のセクマハの行動を見てリセマラが必須。
NGパターン(リセットすること)
通常3連 -> 滝 (メイ間に合わない&間に合ってもこのあとに一致海が来て再チェンジ出来ない無理)
通常3連 -> モードチェンジ -> 海 (上と同じで海をメイでモードチェンジしても直後の一致滝を再チェンジ出来ない)
OKパターン
通常3連 -> 海
-> 海を受けたあとにライアスS1で回復 -> 次の滝 をメイS3でモードチェンジして受ける(+可能ならライアスS2でオペリアを守る)
or
-> 海を受けたあとにライアスS1で回復 -> モードチェンジ -> 滝 (可能ならライアスS2でオペリアを守る) -> 一致海 をメイS3でモードチェンジして受ける
という流れになる。
行動指針
メイ:
- S3待機状態以外の余裕があるときにS1でバフ
- 波のあと回復しきれなかったときにS2で回復
- 一致技の待機中にS3でモードチェンジ
ライアス:
- 波を受けたあと、S1で回復
- 滝の待機中にS2でオペリアにバリアを貼る
- 余裕があるときで味方のMPが減っていたらS3でサポート
オペリア:
- 基本S3連打
- なれたらバリアのタイミングでS2->S3でバフ解除。だけど慣れないとすぐ終わってしまうので難しい。7段階でこの強化段階なら出来なくても一応倒せる
- 2回めの行動後、S2->S1で回復阻害を入れるこれも難しい。これも7段階でこの強化段階ならS3連打だけでも行ける
- SW->S1-S1でバーストダメージ。時間がかかる上、モードチェンジを誘発するのでタイミングには注意が必要。回復阻害もついでに乗ってくれる
ラブリル:
- Auto
- 開幕のみAutoのまま、S3を入れる
秒間MP177(OP4個+ヴェルーン)
HP617万
攻撃9万
魔防8万7千
秒間MP180(OP5個)
英雄保護なのはカインのPVP装備を持ってきたため
秒間MP0
HP373万
攻撃9万
秒間MP51(1OP+宝物1OP)
オナーリーグ シーズン7の所感
個人としてはマスター4で終わり
書いてみて整理するためのメモ
前シーズンからの大きな変更点
- シャクメ兜による耐久パの強化
- シャクメ光揮によるレオの弱体、ボードワンの強化
- エヴァンの登場
- カインの弱体
- ローレインの強化
傾向
前衛DD
- (遭遇率)ネイラ>>セリア、チェイス、キベラ、ソニア>>カーセル、テオ、ベルン、フルス、ピルロップ>他
- ニッキーは減った印象だが理由は不明
- エゼキは字面ほど強くなかったのか増えなかった
- ネイラが圧倒的に多い。多分まだ増える
後衛DD
- (遭遇率)リリア>ミルル>ニクス>アルテミア>パベル、ディマエル、シャミーラ>ユリア、パンシローネ、ハヌス>オペリア、ミリアンヌ、エルゼ、ローレイン>他
- 兜の登場によりリリアは減ったとはいえ依然として多い印象
- ルナは気持ち増えた
- 次は多分ローレインが増える
CC
- (遭遇率)カイン>>>>>マリア、クリシャ、レクィナ>>カラ>他
- ピックが重いので純CCで採用されるのは↑くらい
ヒーラー
- (遭遇率)レピィ>ユノ>ボードワン>シア、カサンドラ、フレイ、レオ>エヴァン>他
- 速攻パだといない場合も多い
- 光揮の実装によりボードワンはかなり増えた
- 次は多分カサンドラが増える。エヴァンも増えるかもしれない
タンク
- (遭遇率)ロマン、ドザルタ>デミア、リカルド>>スカーレット>他
- 上記以外はほぼ出てこない
- スカレはDDかタンクか区別がつかないことが多い
- どちらかに特化させれば使えるキャラが出てきそうな気もする。ネラクシスとかアセリカとか
その他所感
- サポートが圧倒的に強いので魔法より物理のほうが強い
- サポートのSW強化してる人が増えてきたのでより耐久側に流れそう
- 次はネイラ、ローレインが増える見込みだけど、魔王カーセル・フレイの性能次第で変わるかも。ハヌスも増えるかな
個人の課題
- チェイスがキツイというか対ウォーリアが全体的にキツイ
- ロマンもキツイ。BANを試せば良かった
- ユリアもキツイ。が対策できるキャラを持ってないので先ピックするしかなさそう
- 妨害のためにユノ、ロマンを先ピックするのも考えたほうがいいかも
育成でやること
- 育成状況的に速攻に寄せるのは厳しいので、耐久よりで強化していく必要がある。
- パンシローネをPVPでも使えるように装備を作る
- キベラを強化して実践投入する
- 流れの試練を8段階まで突破できるようにして、ユノ、レピィの強化をできるようにする。オナー見るならユノ、ビクトリーならレピィだからどっちかを優先するかは考えなきゃいけない
- 大地の試練を6段階まで突破できるようにして、デミアのSWを作る
- ユリアをやめてパンシロ軸で天空の試練を8段階突破出来ないか試す
- 大シャクメが全然突破できてないのでやりかたを考える
育てたいキャラの現在
- キベラ5凸0−8 宝無凸
- レピィ5凸SWなし 宝無凸
- ユノ5凸SWなし 宝無凸
- ミリアンヌ4凸1−5 宝無凸 なんかガチャでよく引けるので育てようとしてるが使い所は思いついてない
- ネイラ4凸0−5 宝無凸
- パンシローネ5凸1−14 宝3凸
- カイン1凸1−5 宝1凸
宝、魂石、エーテルが足らない感じ
武器から育てるキャラは魔王カーセルまで待機(そもそもオナーシーズン外だし)
貪食者シャクメ 7段階
パーティ
フレイを堕落フレイ(S2宝)に修正。装備は通常フレイと同じでOK。
- フレイ@時計 堕落フレイ@時計
- シア@かぼちゃの悪霊
- パンシローネ@教科書
- ゼラ@ダガー
- オディ@成績優秀賞
- レハトゥナ@王冠
- レクィナ@鞭
- ロマン@太陽の石
強化度合い
- パンシローネ 武器5凸SW1-11 S4宝3凸 ※写真は突破後に強化してるのでSW1-14
- シア5凸 S2宝無凸
- オディ2凸SW-0-0 S1宝無凸
- 他は無凸〜1凸
- (ロマン)HP705万、物理防御8万、物理ガード1440、回復力6、被物理ダメ減450
BOSS到着時点のスタック42くらい。
7段階までの試行錯誤
- 無凸ピルロップ -> 無凸ロマン
バリアがほしいので変更。ロマンはSWあったのもあって火力はそんなに落ちてない。グレンウィスも試したが、道中は圧倒的に早くなるもののBOSSがきつくうまく行かなかった。
- 5凸ユノ -> 無凸ゼラ
強化度合い的にBOSSで火力が足りないので、バリアを壊せるゼラのほうが使えた。
その他
- 回復力が重要なのでS4宝レハトゥナを入れる(多分必須に近い)
- 回復力が重要なのでタンクに回復力を少し積む
- バリアが重要なので、フレイとロマンを入れる
- 適正キャラがいなければゼラかパンシローネ育てたほうが楽。大シャクメ見るならゼラ、WB3見るならパンシローネ?
異形の闇シャクメ 5段階
異形の闇シャクメ5段階 メモ
罪木を倒さずに66%or33%まで飛ばすルート
2020/05/29修正
33%、 66%でCCゲージ削りきれず死ぬケースが出てきたので、ネイラ->キルツェに変更
遺物を変更
パーティ
- ロマン バリア+CC オート 貪食者と同じ魔王軍 デザート無凸
- ソニア Amp+CC オート 青ドラ装備 ダガー3凸
- ネイラ Amp+CC オート PVP用の適当装備 獣人辞典無凸
- キルツェ CC オート ネイラのPVP用の適当装備 鞭3凸
- セシリア サブDD+CC+Amp オート カオビ装備 獣人辞典1凸
- レクィナ MP阻害+Amp オート 貪食者と同じ魔王軍 鞭3凸 おばけかぼちゃ無凸
- ゼラ MP阻害+デバク連続解除 手動 貪食者と同じ魔王軍 成績優秀賞無凸
- パンシローネ メインDD 手動 貪食者と同じカオビ 狂化の書1凸 深淵の爪飾り無凸
- シア 回復+MP供給 手動 貪食者と同じ魔王軍 プリースト一人なので超越3枠(女神、マナ、神速を取る) 王冠5凸
操作
事前
- 前衛全員とレクィナをオートに、他手動にしておく
開幕
- 即スイッチしてシアS1を入れる。シアがS1以外をオートで撃ってしまったらリセットか、ギリギリ待ってループできるか試す
- 余裕あるときに、左上をHP,MP表示に変更
開幕以降
基本は
- シアS1ループ、
- パンシローネ 適当に攻撃(雷と66%、33%のときは攻撃しない)できれば適当に流して罪木のときに全力
- ゼラ S1、S2ループ、 雷(光揮の審判)が来たら(予告されたら)S3でデバフ継続解除
- 竜巻(罪木)が来たら、共通上バフで前衛のHPを回復する
- 66%、33%のとき、CCゲージが0になっていなければ、共通下バフでCCゲージを下げて、カインが守ってくれるようにする
33%終わったら、共通下バフは自由に使って良くなるので状況に合わせて
上のパーティだとほぼほぼシアが鍵。S1バフが切れたり、回復が遅れると壊滅する
地下迷宮 5F
自分用メモ
相当試行を重ねないといけないので
順調に行っても2時間はかかる。
2020/02/15でのもの(バフ・デバフ解除等嫌らしいギミックがない週)
ナイト
- ジェーン 魔王軍回避装備(イクリプス用の装備) かぼちゃ悪霊
- モーラ いつもの黒装備(適当に魔寄せにした装備) 太陽の石2凸
- ソニア PVP装備(超越もPVP用) かぼちゃ
- シア いつもの魔王軍装備 守護結晶
シアのみ手動。S1ループで、攻撃も厳しいので演奏もS2じゃなくS1の回復を優先する。
HP半分くらいまではシアが耐えないと厳しい。
シアが死んだらやり直し。シア、ジェーンが事故死するので、かなり試行回数がいる。
ギミック的には追放されたら、デバフ解除っぽいが、時間経過で戻るので、シアに集中すればOK。
そのうちシア結構耐えれるパターンを引いて倒せる。
ウォーリア
- オペリア カオビ アンデッド仮面2凸
- キルツェ 魔王軍回避装備(ジェーンエクリプス装備+腕輪差し替え) 鞭3凸
- ガウ 黒物理用装備(クラウスの装備) 王冠4凸
- ソニア 魔王軍物理用装備(ピルロップの装備+腕輪差し替え)※超越もPVE用に差し替える。攻撃耐えるのが苦しいので宝はS2のままでOK アンデッド仮面1凸
全員手動。きついので等倍にする。これも試行回数がいる。
キルツェS4込みガウS3+ソニアS3で(多分)ダウンできるのでそれを使う。
オペリアはS3->S1ループでちょっとでもゲージを稼ぐ。SW溜まったらS1SWS1S1S3。
キルツェ適当にダウンしてないときにスキルを入れる。
ガウ、ダウンしてないときにS3、ダウン時にS2。S1は入れなくてもいい
ソニア ダウンしてないときにガウと合わせてS3、ダウン時にS2。S1は入れなくてもいい
アサシン
- ラウディア たぬきの物理特価装備 鞭3凸
- ミリアンヌ いつもの黒装備 ゴブリン仮面2凸
- オペリア いつものカオビ装備 ゴブリン仮面1凸
- ラブリル いつもの魔王軍装備 王冠4凸
ラウディアはタンク。
ラウディア、ミリアンヌはオート。
オペリアは手動でS3連打とS1SWとかを使い分ける。
ラブリルが一番大事。重要なところでS2とS2派生、S3を使い、オペリアにバフが乗るようにする。
試行回数がいる。てか運。
アーチャー
敵が湧いてくるのでとりあえず殲滅していけばよい。
オペ、ユリア手動で、
ユリア いつものS2->S3->S1ループ。
オペ S3連打で、BOSSでゲージが溜まったらS1SWS1S1S3
メカニック
オディ 魔王軍物理回避装備 王冠4凸
アネット 魔王軍装備 鞭3凸
シア 魔王軍装備 羽3凸
オペリア カオビ装備 グレソ1凸
敵はスタックが100になるとバリアを貼る。ので見ておいて、対処する。挑戦の搭79回と同じ感じ。
1.5倍速を解除すること
シアはS1かS2でループ。多分どっちでもいい
オペリアはS1->S3ループで、相手のスタックが溜まってきたら待機。バリア中は何もしない
アネット S2のみ打つ。相手のスタックを貯めないように
オディ タンクなので、何もしない。暇ならSWとS3は打ってもOK
ウィザード
- オペリア カオビ装備 グレソ1凸
- クレオ 4K黒装備(オペリア用) グレソ
- シア 魔王軍 羽3凸
- ジェーン 回避魔王軍 鞭3凸
クレオの圧倒的適正のおかげでオートでもそこそこ勝てる。
武器もギルテア3凸。
プリースト
レピィ 魔王軍装備 コイン1凸
フレイ 汎用装備 時計3凸
オペリア カオビ装備 グレソ1凸
アセリカ 魔王軍装備 鞭
フレイとオペリア手動
多分一番楽。適当でもまあまあ勝てそう。
フレイはS2のみ継続的に使用
オペリアいつものS3連打->S1SWS1S1S3