King's raid (キングスレイド、キンスレ)の覚え書き

キンスレメモブログ

King's raid (キングスレイド、キンスレ)の覚え書き

アポカリプシオン 3デバフ

前提

青ドラを倒し、バフ解除が定期的に飛んでこない状態にする。

※  黒ドラゴンを残すため、魔導のMPMax時にCT減少を積む必要がある。10くらい必要。
    黒ドラゴンを倒さない場合でも、メイを裏に組み込んでも高確率でCCを入れられる&回復やバリアの間隔が短くなるのでかなり楽になる

キャラ

メイン

  • シア(Autoにしつつ、曲の長さを調整)
    • バフ解除、回復、ダメ軽減、火力補助
  •  堕落フレイ(前半手動、アポカリになったらAutoでOK)
    • バリア(+デバフ解除)、回復(+バフ解除)、CC、火力補助
  • エステール(Auto放置)
    • デバフ解除、バフ、火力補助
  •  イザヤ(常時手動)
    • タンク、デバフ解除(+バリア)、無敵(ギミック対処)、火力補助

サブ

  • ライアス
    • パッシブによる魔防バフ、連れ去られ役、CC、育ってれば回復も出来る
  • ヤンヌ
    • DD、CCも強い
  • メイ
    • バフ、回復、CC ※ギミック対処でCCゲージを削り切る必要があるため必ずS3宝にする、MPMaxCT減少がない場合は表に持ってきて自分で操作しないと運ゲーになる
  • バランセ
    • デバフ解除、火力補助、パッシブが強力でデバフ解除もつけれる

 

ライアスのみ低凸。エステールが10凸2-10で他は10凸2-20。
火力は十分すぎるくらい(うまく回ればアポカリプシオンの1回目のかめはめ波までにで残り20%くらいまで行ける)なので、ヤンヌは他のDDでも行ける。

枠が足りないので火力補助件ギミック役のイザヤをタンクにする。
堕落フレイよりベロニカのほうが火力は出るが、その場合おそらくライアスを回復出来るように火力盛りにして、追放キャラを別キャラにしないと耐久がキツい

 

イザヤ、メイ、ライアスはほぼ必須と思われる

 

方針

ルシオ(前半)

  • タンクを攻撃するわけではなく、全体を攻撃してくる
    • これにより前半は気にすることなく、イザヤタンクにすることが可能
  • Warningなしで立ち上がって攻撃 -> バフ解除が入っているので、バリアに頼らず回復で耐える
  • Warningの沼 デバフが15スタック貯まると敵の攻撃が防御無視になって瞬殺される。スタックを凝視して、10くらいのところでイザヤのS1のデバフ解除で対処する。タイミング次第では堕落フレイのS2も使えるがバリアがない状態で瞬殺されるリスクを考えると、先に貼ったほうがいい。運次第でエステールとバランセも解除してくれる
  • ビーム イザヤのS3無敵で防ぐ。が、状態異常になっている敵に大ダメージを与える的な技なので、状況次第では堕落フレイのS2バリアやシアのS2のCC無効で耐えられる
  • HP40%のギミック CCゲージを削りきれないとイベントで瞬殺される。堕落フレイのS3とメイのS3で削る。メイ裏だと運だが、MPMaxCT減少を入れていれば、結構な確率で打ってくれる

ムーブ

  • シアはS1(回復)かS3(バフ解除+火力補助)を状況に合わせてループさせる。基本はS3だが、堕落バリアが切れそうな時や特殊攻撃を受けていて耐えたいときはS1ベースのループにする。S1ループの場合も出来ればS3を1秒は入れて、バフを解除したい
  • 堕落フレイは相手のCTを見つつ、S2バリアを貼る。(Warningなしの立ち上がり攻撃が来そうなタイミングならバリアをはらず、シアをS1ループに回したりして、時間稼ぎする。)味方のHPが減ってきたり、特殊技の最中はS1回復で耐える。S3は適宜打つが、相手の
  • イザヤはWarningの沼のときスタック解除のS1、ビームのときギミックをスルーするためのS3バリアを貼る。味方がS3無敵の範囲に入っていないといけないので、S2は基本的には2回連続のセットで打ち、もとの中央の位置を維持する

アポカリプシオン(後半)

  • 全体攻撃ではなく、前から殴ってくる
  • イザヤを前方に移動させておく必要がある
  • 30秒ごとにかめはめ波を打ってくる
  • こちらのパーティの正面を向いて、はあああああ、くらいまで言った段階でイザヤS3で無効化する。食らったら負け
  • ↑が終わるとパワーアップする。3回目を打たれると相手の攻撃が防御無視になるので、実質負けとなる。なので、火力が重要。ギミック対処のスキル以外はSWも含め温存せずどんどん打っていく
  • 前半戦が終わった段階で、こちらのパーティは有利なバフは引き継ぎ、不利なバフは消去される。ので火力が足りない場合などは、メイのスタック等を貯めるために前半戦を時間をかけて攻略するのも効果がある
  • 残りHP1%になると、CCゲージを削りきらないと負けになる。&攻撃が激しく、また固くなる。これもメイS3で対処、堕落フレイS3も打てるほうが望ましいが、温存して火力が足りなくなるとそれはそれで負けに直結するのと、パワーアップ段階によって回復があるのと1%を読むのが難しいのでとりあえず打って

ムーブ

  • とにかく速度を出したいので後半戦に入った段階でSWは打ってしまう。以降もSWは溜まり次第打つ
  • 堕落フレイはAutoに変更して、イザヤとシアの操作に専念する
  • シアは基本S3ループ。堕落のバリアが切れそうな場合のみはS1で防御に専念する
  • イザヤはまずS2を打って、前方に出る。イザヤがタンクとなるので、基本はその状態を維持し、S3のためのスタックを貯めるときも、S2裏->S2表と瞬時に戻ることを前提とする。S1はバリアに加えて火力補助の意味もあるので、基本即打ちでも大丈夫。かめはめ波はS3で防ぐが、この時、中央に戻っていないとS3の無敵範囲にシア等が入らず、死んでしまう。そのため、かめはめ波のための途中でS2裏でもとの中央のポジションに戻り、S3無敵を貼る。かめはめ波を無敵で防いだら、またタンクをする必要があるので、すぐにS2表を打って、前線に戻る

 

装備超越

MPMaxCT減少は計9個

 

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シア MPMaxCT減x4

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堕落フレイ S2CT減x1、シールド量25%x3

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エステール MPMaxCT減x1、全体攻撃UPx1、全体クリダメUPx1、敵1体のとき防御45%UPx1

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イザヤ SW回数UPx1(不要)、全体クリダメUPx2、敵1体のとき防御45%UPx1

※ S2バフ解除を取っていないが取ったほうがいい

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ライアス 攻撃DOWN防御UPx1、敵1体のとき防御45%UPx2、MPMaxCT減x1

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ヤンヌ 15秒毎に与ダメUPx2、防御無視ダメUPx2

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メイ SW回数UPx1、全体クリダメUPx3

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バランセ MPMaxCT減x3、攻撃速度固定x1

※ S3バフ解除は取ったほうがいい

※ バランセの攻撃速度固定は、バランセの攻撃速度が一定の値になるとS1の効果がなくなるバグを回避するため(2021/10/31時点)。バグが改修されれば実質デメリットなので不要

 

 

挑戦の塔 76以降 ゴリ押しパターン

76

ソニア キベラ ローレイン 星飾り 堕落フレイ

開幕キベラS2は間に合わないので、最初はローレインで止めること

77

カラ マリア ローレイン 堕落フレイ

DDがローレインだとS3でバフ解除出来るのでちょっと楽

78

ジェーン 霊魂 盾外して魔防を下げつつ、他で魔法ガードを盛る オペリア ラブリル 堕落フレイ

わざわざ無敵戦法しなくても魔法ガードを盛れば余裕で耐えれた。

79

ジェーン タロット ローレイン タロット ラブリル タロット 堕落フレイ タロット

ローレインはクリ率積まなくてもいいので、0秒までにかなり削れる。 堕落フレイは超越を変えてクリティカルを0に出来るようにすること ラスト2秒くらいで飛んだときにCC入れられないと負けだが、エフェクトで全然見えないので適当にオート何回か回してCCがうまく入るパターンを待つ この編成だとキャラが育ってれば飛んでくる前に倒せる

80F

ソニア 十字かぼちゃ ローレイン グレソ ラブリル 鞭 堕落フレイ 深淵の核

堕落フレイ 開幕MPためてからS3あとは適当 ローレインのCCが強いので

オナーリーグ シーズン9の所感

個人としてはロイヤルマスタージャストボーダーで終われて満足
ギリギリだったのはよくないが、ボーダーで終わるというのはなかなか狙って達成出来ないので

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前シーズンからの大きな変更点

  • 最上位帯ではガウが増えた
  • エヴァンの増加
  • 魔王、ベルンヘイムの増加
  • ヒルダ、イソレットが追加されたが、そこまで強くないためほぼ遭遇しない

前シーズンでの予測と結果

  • 環境変化要因がないと考えていたので予測なし

傾向

前衛DD

チャレ帯使用率だと

  • ベルンヘイム > 魔王カーセル、ソニア、ガウ、ネイラ > 他

ガウが増えた以外は変化なし

ロイマス〜マスター帯だとガウがいない&魔王、チェイスが多いので感覚としては

  • 魔王カーセル > ソニア、ネイラ、チェイス、ベルン > 他

という印象

後衛DD

チャレ帯使用率

  • ローレイン> 他

他は、その人の自信があるキャラ、パベルとかニクスとかパンシローネとかでばらつきがある

ロイマス〜マスター帯の印象も同じだが、使用率だとBANが見えないので

  • ローレイン >> 他

くらいの印象

サポート

チャレ帯使用率、ロイマス〜マスター帯での感覚で同様に

堕落フレイ、エヴァン、カイン >>> 他

みんな堕フレは育て終わったのかエヴァンが増えてきた

ヒーラー

チャレ帯使用率

  • ユノ > レピィ > 他

上位帯を見ると、ライアス、ルシアスに手を付ける人が出てきつつある印象

タンク

チャレ帯使用率

  • ロマン、ドザルタ > デミア>> 他

ロイマス〜マスター帯での感覚も同じだがたまにテイリーが出てくる

反省

前半はちまちまで後半一気に駆け込んだので、ロイマスギリギリになってしまった。
そもそも、↑のせいで、キャラの使い方というか、PVPの感覚が全然忘れてしまっていて、ちゃんとしたプレイが出来てない状態だった。

また、魔王、ベルンという強力なウォーリアが溢れかえってくるようになってきていて、
もはやソニアだけでは限界があるので、なにか前衛を育てないと次シーズンは耐えられない。

育成候補

SW強化済み

  • パンシローネ5凸2-20 S2宝無凸:装備を揃える
  • ヒルダ5凸2−20 S3宝無凸:装備を整える&S3宝を凸る?

前衛DD

  • ガウ
  • 魔王カーセル
  • ベルンヘイム
  • ニッキー
  • ネイラ

のどれか

タンク

  • ロマン
  • デミア

のどっちかだが、DD、サポートを優先するかも

後衛DD

  • ローレイン

育てるかも

サポート

ローレインとこいつらのどれかと選択になりそう

大地の試練 7段階 攻略メモ ヒルダ軸

キャラ

  • ロマン 無凸1-5 S2宝無凸 鞭4凸 物理防御12万 物理ガード2170 CC+スタック解除
  • テイリー 無凸SW0-0 S2宝無凸 王冠5凸 物防3万 物理ガード2200 処刑回避+CC+ガード下げ
  • セリカ 4凸1-5 S2宝無凸 おばけかぼちゃ1凸 物理防御19万 物理ガード1370 メインタンク
  • ヒルダ 5凸2-20 S2宝4凸 獣人辞典4凸 攻撃84万 物防4万DD

行動

ヒルダ 基本S2で超越者で処刑時に解除 -> 虚無暴走まで待ってS3

他は相手の行動に合わせる

  • 踏み込み+ブーメラン

    • セリカ S2
    • 終わったらロマンS3でダウンとって回復
  • 回転

    • テイリーS1、アセリカS3
      • 終わり際にロマンS2でスタック解除

これ以外のときは、アセリカS1,ロマンS1,テイリーS3当たりでダウンを取って回復する

この編成でもうまく出来れば8段階も行けると思われる。 アセリカを魔導かカオビで防御力を挙げられれば、9,10も行けるはず

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ジークフリート 4段階

安定しないけどギリギリ突破出来たのでメモ

 

パーティ

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メイン

  • キベラ 5凸2−20 S1宝1凸 獣人辞典3凸 攻撃78万 クリダメ169 貫通285
  • ユノ 5凸2-20 S3宝4凸 犠牲の羽3凸 攻撃65万 物理防御16000 物理ガード900
  • シア 5凸0-0 S3宝無凸 深淵の王冠5凸 普通のシア装備(状態異常耐性1000 攻撃速度2200 秒間MP246)
  • ドザルタ 無凸1-5 S4宝3凸 ユノ特製デザート1凸 物理防御8万 物理ガード1530

サブ

  • アネット 2凸SWなし S3宝1凸 深淵の核1凸 物理防御10万
  • テイリー 無凸0-0 S1宝無凸 おばけかぼちゃ無凸 物理防御9万 物理ガード2050
  • プリシラ 1凸0-0 S3宝無凸 深淵の守護結晶無凸 物理防御18万 物理ガードなし

 

メモ

ヒルダ使わないならテイリーかニッキーのどちらかは必須だと思われる。

タンク、ヒーラーを2体選出しているので、5段階は突破不可。

 

シアとユノのみ手動だったが、ユノはMPが余ってしまうのでオートでも変わらない。シアはS1ループ。

2回死んだ途端に急に強くなるので、そのタイミングでユノSWとかシアのS1バフ貼り始めとかでしのげるパターンだといいと思われる。

 

超越

 

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地下迷宮5F(ウォーリア、アーチャー)

手こずったのでメモ

 

オペリアは2-18、堕落は2−20。

あんまり関係なさそうだけど強化しているのはソニア2−20、ユリア2-16

ほかは無凸

 

ウォーリア

 

※:CCが足りないのでオペリアをCCでも使う

 

  • オペリア@アンデッドの仮面 DD
  • キルツェ@羽 CC増幅
  • ガウ@王冠 CC
  • ソニア@鞭 CC+Amp 宝はAmp用にS4装備に

 

オペリアとガウ手動。

ガウはゲージがあるときにS1,ワーニング時にS3でゲージを削る。

後半は敵のゲージが長くなってガウの削りでは足らなくなる。

そのため、オペリアのS1->SW->S1->S1->S3のバーストをダウン時ではなく、相手のゲージがあるときに入れるようにするとダウンが間に合うようになる。

このとき以外はオペリアはS3連打。

 

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アーチャー

 

※枠がキツイので中衛のシャミーラに物理ガードと物理防御を持ってタンクにする(天空の試練のタンク用装備を流用できる)

 

  • オペリア@ダークエルフの仮面 DD
  • シャミーラ@王冠 タンク+Amp
  • ユリア@羽 Amp
  • 堕落フレイ@鞭 回復+Amp

 

シャミーラ、ユリアはAmp用の超越にする。

シャミーラは適宜S3でAmp。ユリアはオート。堕落は手動でもオートでもよい。

オペリアはS3連打。BOSSはバーストもいれる。

 

オペリア以外オートでも何回かやればいける。

 

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